GAMAGUDABO CUP FUSTAL
CHAMPIONSHIP 2015
ACARA
Nama Kegiatan : GAMAGUDABO CUP FUTSAL CHAMPIONSHIP 2013
Tema :
SMART PLAY AND FAIR PLAY
Lokasi Kegiatan
: Gelanggang Olah Raga
Pajajaran
(GOR) Jl. Pemuda Bogor
Waktu kegiatan : 31 Agustus – 12 September 2015
Penyelenggara :
Gabungan Mahasiswa Gunadarma Bogor
RAGAM KEGIATAN
Ragam Kegiatan yang akan dilaksanakan dalam kompetisi GAMAGUDABO CUP FUTSAL CHAMPIONSHIP 2015
antara lain:
Kompetisi Futsal yang terbagi atas tiga kelas, yaitu:
1. Kategori pelajar SMA
2. Kategori Pelajar SMP
3. Kategori Pelajar SD
Games & Kuis
Dance
Hiburan
PERATURAN
GAMAGUDABO
CUP FUTSAL CHAMPIONSHIP 2013
A. PESERTA
1. Peserta kejuaraan
adalah Sekolah Menengah Atas/Kejuruan
dan di wilayah Bogor dan sekitarnya.
2. Tiap sekolah hanya diperkenankan
mengirimkan 1 tim (SD tidak termasuk)
3. Satu tim terdiri
atas 12 (dua belas) orang pemain ditambah dengan 3 (tiga) orang official.
4. Pemain adalah siswa
yang terdaftar resmi di Sekolah yang bersangkutan dan membawa Kartu Pelajar
peserta yang bersangkutan dan telah ditandatangani/disahkan oleh Kepala
Sekolah.
5. Daftar pemain yang
telah disahkan harus diserahkan sebelum turnamen dimulai (Saat
Screening).
6. Pelanggaran yang
terbukti menyalahgunakan pemain yang tidak sah, sesuai ketentuan akan dikenakan
sanksi yaitu tim tersebut akan dicabut keikutsertaannya dari kejuaraan dan akan
dipertimbangkan keikutsertaannya dalam turnamen berikutnya.
B. SISTEM
KEJUARAAN
1. Sistem Pertandingan
1.1.
Pertandingan
dilaksanakan dengan sistem setengah kompetisi untuk masing-masing kategori (
SMU dan SMP serta SD )dimana:
1.1.a.
SMA
Þ Terbagi atas 8 group, dan setiap
group ditempati oleh 4
tim.
1.1.b.
SMP
Þ Terbagi atas 8
group, dan setiap group ditempati oleh 3 tim.
1.1.c.
SD
Þ Terbagi atas 4 group, dan setiap
group ditempati oleh 3
tim.
1.2.
Tim
yang akan melaju ke babak berikutnya
1.2.a.
SMA
Þ Juara dan Runner-up
Grup masing-masing akan melaju ke babak Perdelapan-Final.
1.2.b.
SMP
Þ Juara Grup
masing-masing akan melaju ke babak Perempat-Final.
1.2.c.
PUTRI
Þ Juara dan Runner-up
Group masing-masing akan melaju ke babak Semi/-Final
2. Waktu pertandingan
2.1.
Babak
Penyisihan : 2 x 15 menit
[kotor].
2.2.
Babak
Perdelapan Final : 2 x 15 menit [kotor].
2.3.
Babak
Perempat Final : 2 x 15 menit [kotor].
2.4.
Babak
Semi Final : 2 x 20 menit
[semi bersih].
2.5.
Babak
Final : 2 x 20
menit [semi bersih].
3. Penentuan pemenang (khusus babak knock-out)
3.1.
Babak
perempat final :
3.1.a.
Tim
dinyatakan menang apabila mempunyai angka yang lebih banyak.
3.1.b.
Apabila
kedudukan masih sama maka akan diadakan adu tendangan pinalti. Adu pinalti akan
dilakukan oleh 5
orang penendang sampai terjadi selisih satu gol, apabila kedudukan masih sama
maka akan dipilih penendang terakhir yang apabila si penendang mampu mencetak
angka maka timnyalah yang akan memenangkan pertandingan namun apabila si
penendang gagal maka tim lawanlah yang akan memenangkan pertandingan,
ditentukan melalui undian koin.
3.2.
Babak
semi final dan final :
3.2.a.
Tim
dinyatakan menang apabila mempunyai angka lebih banyak.
3.2.b.
Apabila
kedudukan sama kuat (seri) maka akan dilanjutkan kedalam perpanjangan waktu 2 x
5 menit dengan menggunakan sistem silver goal sampai terjadi selisih satu gol.
3.2.c.
Apabila
kedudukan masih sama maka akan diadakan adu tendangan pinalti. Adu pinalti akan
dilakukan oleh 5
orang penendang sampai terjadi selisih satu gol, apabila kedudukan masih sama maka
akan dipilih penendang terakhir yang apabila si penendang mampu mencetak angka
maka timnyalah yang akan memenangkan pertandingan namun apabila si penendang
gagal maka tim lawanlah yang akan memenangkan pertandingan, ditentukan melalui
undian koin.
4. Poin Kemenangan
Pada
sistem setengah kompetisi dalam pool/group, yang menang akan mendapat point 3,
yang seri akan mendapat point 1 dan yang kalah akan mendapat pont 0.
5. Urutan Pemenang
Dalam Pool
5.1.
Urutan
pemenang ditentukan oleh jumlah winning point.
5.2.
Bila
jumlah winning point sama, maka tim yang memiliki selisih gol lebih baik ,
mendapat urutan yang lebih baik.
5.3.
Bila
masih memiliki point & selisih gol yang sama, tim yang mencetak gol lebih
banyak mendapat urutan yang lebih baik.
5.4.
Bila
masih sama juga, maka pemenang diantara tim-tim yang bersangkutan akan dilihat
dari (head to head).
5.5.
Bila
masih sama juga, urutan pemenang akan ditentukan dengan tim yang
paling cepat membuat gol pada saat head to head.
C. KETENTUAN
PERTANDINGAN
1. Satu (1) jam sebelum
pertandingan dimulai, tim yang akan bertanding harus sudah berada di tempat
pertandingan dengan kondisi siap.
2. Daftar nama pemain
harus sudah diserahkan ke meja registrasi pemain lima belas (20) menit sebelum
pertandingan dimulai.
3. Jika salah
satu dari panitia (Sesi acara) sudah memberikan perintah untuk segera bersiap
dan berbaris sebelum anthem dimulai, dimohon untuk segera bersiap demi
menghindari terbuangnya waktu dengan sia-sia.
4. Bila pada saat yang
telah ditentukan untuk memulai pertandingan, salah satu tim belum siap maka, tim
tersebut akan diberikan peringatan dan akan diberi waktu maksimal sepuluh (10)
menit.
5. Bila dalam waktu
sepuluh (10) menit juga belum siap, maka tim tersebut dinyatakan WO dan skor
dinyatakan 5-0 untuk tim lawan.
6. Bila pada saat yang
telah ditentukan untuk memulai pertandingan, kedua tim belum hadir di tempat
pertandingan, maka kedua tim tersebut diberikan panggilan tiga (3) kali selama
sepuluh (10) menit. Dan apabila kedua tim tersebut tidak hadir pada jangka
waktu tersebut, maka kedua tim dinggap telah melaksanakan pertandingan dan
masing-masing diberikan nilai nol (0) (khusus untuk babak penyisihan).
7. Suatu pertandingan
hanya bisa dimainkan (dimulai/diteruskan) apabila salah satu tim menurunkan
sedikitnya tiga
(3)
orang pemain termasuk kiper, kecuali ada pemain yang terkena kartu merah. Bila
salah satu tim tidak dapat memenuhi persyaratan ini pertandingan akan
dihentikan dan tim lawan dinyatakan sebagai pemenang dengan skor 5-0.
8.
Setiap
tim yang akan bertanding diwajibkan menyediakan satu (1) set kostum (baju,
celana dan kaos kaki). Apabila kedua tim yang akan bertanding menurut wasit
memakai kostum yang sama atau hampir sama, maka panitia akan mengundi tim mana
yang harus mengganti kostumnya atau memakai rompi yang telah disediakan oleh
panitia.
9.
Perlengkapan
tambahan. Setiap peserta wajib menggunakan SKINGUARD (Pelindung Tulang kering).
Bahan alat pelindung ini diharapkan terbuat dari karet atau sejenisnya.Bahan
lain yang cocok juga diizikan, asalkan memberikan derajat pelindung yang
sesuai. Apabila peserta tidak mematuhinya maka tidak diperkenankan bertanding
sampai ia mengunakan SKINGUARD tersebut dan diberikan Kartu Kuning.
10. Dalam suatu tim
tidak diperkenankan beberapa pemain yang memiliki nomor punggung yang sama dan
setiap pemain diwajibkan untuk mempergunakan nomor punggung yang sama pada
setiap pertandingan yang diikutinya.
11. Kiper harus
menggunakan kostum yang berbeda dengan pemain yang lainnya serta diwajibkan
mempergunakan sarung tangan atau peilindung tangan.
12. Pergantian pemain
selama pertandingan dibebaskan namun harus dilakukan di daerah pergantian
pemain. Pemain pengganti diizinkan memasuki lapangan pertandingan hanya setelah
pemain yang digantikan sudah keluar dari lapangan pertandingan, bila terjadi
kesalahan maka pemain yang masuk akan diganjar kartu kuning. Pemain yang sudah
diganti dapat bermain kembali dan pemain yang terkena kartu merah tidak dapat
diganti sampai berakhirnya masa hukuman.
13. Pemain cadangan
beserta official tim harus duduk dibangku cadangan pada lapangan. Selain pemain
yang dikeluarkan wasit tidak berhak diganti sampai berakhir masa hukumannya.
14. Official Team
(manager/pelatih/official lainnya) diwajibkan menggunakan baju berkerah
(kaos/kemeja), celana panjang dan sepatu tertutup (bukan sepatu sandal).
Apabila official tersebut tidak memenuhi salah satu syarat, maka
akan diberikan teguran dan peringatan serta diperbolehkan masuk ke dalam area
pertaningan.
15. Akumulasi kartu
diberlakukan selama turnamen ini. Untuk pemain yang mendapat
kartu kuning sebanyak 2 kali maka tidak dapat mengikuti pertandingan berikutnya
selama 1 pertandingan dan apabila pemain mendapat kartu merah maka tidak dapat
mengikuti pertandingan berikutnya selama 1 pertandingan.
16. Pemain yang terkena
kartu kuning didenda uang sebesar Rp. 15.000,- dan pemain yang
terkena kartu merah didenda Rp. 20.000,-.
17. Pemain cadangan
beserta official tim harus duduk di bangku cadangan yang berada di tepi
lapangan. Selain pemain cadangan dan official tidak diperkenankan berada di
bangku cadangan.
18. Bila terjadi hal-hal
yang tidak diinginkan (Perkelahian antar pemain) panitia berhak untuk
mendiskualifikasi tim yang membuat pelanggaran/onar tersebut (salah satu atau
kedua tim) dan denda sebesar Rp. 5.000.000,-.
19. Apabila seorang
pemain, pada saat bertanding tidak membawa ID card peserta, maka pemain
tersebut diwajibkan untuk membeli tiket.
20. Segera setelah
selesai pertandingan kedua wasit dan kapten tim menandatangani berita acara
pertandingan dan membayar denda kartu (jika ada).
D. PERWASITAN
1. Wasit yang memimpin
pertandingan adalah wasit resmi PSSI Kota Bogor.
2. Wasit tidak menerima
protes dalam bentuk apa pun.
3. Keputusan
yang diberikan wasit bersifat FINAL.
E. PERJANJIAN DAN PENGESAHAN PERATURAN KEJUARAAN
Adapun Peraturan Kejuaraan ini yang telah dibacakan
dan disepakati oleh keseluruhan team, dan akan disahkan oleh Perjanjian dari
Kedua Belah Pihak (baik Panitia maupun Peserta).
F. HAL-HAL LAIN
Segala sesuatu yang belum/tidak tercantum dalam
buku ini, akan diatur dan ditetapkan oleh panitia dengan sebaik-baiknya, serta
akan dijelaskan lebih lanjut dalam Technical Meeting.